15 augustus 2007

Give Landmark

Dit script laat een tekst zweven boven het object.
1. Maak eerst een object
2. Maak een landmark aan en plaats die in het object
3. Plaats onderstaand script vervolgens in het object
Opmerkingen:
Je kunt de tekst tussen de haakjes van llSetText wijzigen in wat je wilt een /n betekent 'nieuwe regel'.
<1,1,0> is de kleur van de tekst <1,1,1> is wit.

// Give Landmark

default
{
state_entry()
{
llSetText("Touch\nto get a landmark\nto this shop", <1,1,0>, 1.0);
}

touch_start(integer total_number)
{
llGiveInventory(llDetectedKey(0),llGetInventoryName(INVENTORY_LANDMARK,0));
}
}

Geen opmerkingen: