Posts tonen met het label Column Conk Oh. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Column Conk Oh. Alle posts tonen

2 december 2007

Virtual Live Band

De kracht van Second Life is voor mij nog altijd dat het mensen wereldwijd kan verenigen. Een mooi voorbeeld daarvan is de "Virtual Live Band". Het bijzondere van deze band is dat de bandleden samen live optreden terwijl ze zich op 4 verschillende locatie's bevinden, met een tijdsverschil van 6 uur:

  • BlueTom Haller - Gitaar (Duitsland, Hannover)
  • Foxyflwr Cure - Zang (USA, New Jersey)
  • Vicki Nilsson - Drums (USA, New York)
  • Mambo Welles - Bas (UK, Londen)
VLB brengt waarschijnlijk niet het beste wat je zult horen in SL, maar als je houdt van blues en rock, dan is het zeker de moeite waard om een optreden bij te wonen.



Voor meer info:
  • Groep: VLB Group Members
  • Website: www.VirtualLiveBand.com
  • Voor boekingen: neem contact op met Maggy Portello of Les Demme

Lees verder...

29 november 2007

Elvis & Frank

Zo nu en dan word ik overvallen door een sterke hang naar slechte smaak. Plastic mariabeeldjes, bling bling en kitsch souvenirs. Het is sterker dan mezelf en ik geniet ervan.

Het hoogtepunt van wansmaak is toch wel een "net-niet-goed-gelijkende-Elvis-imitator" in een wit pak en zwoele stem. En jawel, in SL loopt een prachtexemplaar rond! Dat mag je niet missen!
De heupen van deze Elvis maken stijve avatarbewegingen en als je je oren goed dicht doet, dan lijkt zijn stem warempel op die van The King. ;-)

  • Op de hoogte blijven van optredens van BubbaC John alias SL Elvis?
    Meld je aan bij de "Elvis Lives SL" groep.
We zijn er nog niet, nee. Er is ook nog een Frank Sinatra imitator in SL. Zijn SL-naam is Sinatra Cartier en ook in het echte leven treedt hij op: "Rick Ellis sings Sinatra".
Nu zijn er 2 verschillen met de SL Elvis. 1) Sinatra lijkt absoluut niet op Sinatra, hij lijkt meer op een cartoon met gympies. 2) Maar deze kan wél zingen en zijn stem lijkt ook aardig op die van Ol' Blue Eyes. Voor een impressie bezoek zijn website.
  • Op de hoogte blijven van de optredens?
    Meld je aan bij de "Friends of Sinatra" groep.

Lees verder...

11 november 2007

Lokeenden in Second Life

Misschien is het je ook al wel eens opgevallen? Je zoekt op de kaart naar een veelbezochte plek. Waar veel groene stippen staan, daar valt meestal wel iets te beleven, dus je teleporteert naar deze "populaire" lokatie. Maar wat blijkt na aankomst? Er is helemaal niemand of slechts een andere enkeling die er ook is in getrapt? Hoe kan dat?

Deze week kwam ik per toeval een dergelijke plek tegen (zie afbeelding hiernaast). Er staat aangegeven, dat er 74 mensen actief zijn op deze sim. Na aankomst zie ik wel wat avatars rondlopen, maar lang niet zo veel als er staat vermeld. Ik ga op zoek naar de plek waar die groene stippen zich hebben opgestapeld. Het blijkt een klein vijvertje te zijn. Onder water staan talloze avatars geparkeerd met als doel mensen te trekken. Lokeenden dus.

In de media komt dit fenomeen nu ook meer naar buiten:

Lees verder...

20 september 2007

Hemelse plek in SL

Sommige dingen wil je het liefst helemaal voor jezelf houden. Inspire Space Park maakt dat gevoel in me los. Máár het zou egoïstisch van me zijn als ik deze bijzondere plek in SL niet met de trouwe lezers van dit weblog zou delen, dus de landmark ligt al binnen jullie handbereik. ;-)
Vóórdat je deze bijzondere plek gaat bezoeken eerst 3 dingen:

  1. Heel belangrijk: maak het nacht in SL. Ga in het menu naar » World » Force Sun » Midnight.
  2. Vergeet niet de muziek aan te zetten, klik op de playbutton onderaan je scherm.
  3. Maak een hallucinerende vlucht door het heelal met behulp van de diverse poseballs, de poseball met de titel "zero G" is mijn favoriet.
Landmark: Inspire Space Park

Lees verder...

14 september 2007

Sixtijnse Kapel

Ben je kunstliefhebber en wil je één van de hoogtepunten van onze Westerse cultuur in levende lijve aanschouwen, dan mag je de Sixtijnse Kapel in Rome niet missen. Dit betekent wel dat je geduld moet hebben. Je komt terecht in een lange rij wachtenden, strompelend langs souvenierkraampjes, onder een hete zon. Het is het allemaal waard, geloof me.

Maar stel, je hebt éven geen tijd en ook éven geen zin in die lange rij, dan biedt Second Life een aardig voorproefje.

Op Vassar Island heeft Bret Rydell met veel zorg en oog voor detail de hele kapel nagebouwd, het is een ware ode aan het werk van Michelangelo. Je hebt hier geen lange rij of een brandende zon. Maar je moet je wel (net als in de echte kapel) houden aan de voorschriften: "All visitors to the Sistine Chapel must agree to a Code of Conduct."

Wil je meer weten of de betekenissen van alle fresco's dan kun je Wikipedia (Engels) bezoeken:

Landmark: Vassar Island, Sistine Chapel



Lees verder...

23 augustus 2007

Ivory Tower

Second Life is een ideale plek voor architecten, modeontwerpers, grafisch ontwerpers en kunstenaars. SL biedt oneindig veel mogelijkheden. Bedenk een nieuw project en je kunt het hier verwezelijken. Laat je fantasie de vrije loop en creëer.

Grafisch ontwerpers behoren tot de pioniers in SL en o.a. Montana State University heeft SL omarmt om architectuurstudenten werkstukken te laten maken in een 3D-omgeving. Ze bouwen er interactieve replica's van bestaande gebouwen en ontwikkelen er nieuwe projecten.
Bron: Newsweek, 30 juli 2007

Wie een start wil maken en meer te weten wil komen over bouwen, kan niet om de Ivory Tower heen. Deze plek wordt veel bezocht voor de gedetailleerde uitleg en de goed opgebouwde tutorials.
Naast de Ivory Tower bevindt zich een sandbox waar iedereen zijn lessen in de praktijk kan brengen.

Landmark: Ivory Tower

Wil je meer weten over bouwen in SL? Ga naar les 1 van de tutorial.

Lees verder...

21 augustus 2007

Creatief met gokken

Het stond breed uitgemeten in alle dagbladen en tijdschriften; sinds eind vorige maand mag er niet meer gegokt worden in Second Life. We geloven natuurlijk niet dat dit ook meteen het einde is van deze populaire activiteit.
Welnee, tuurlijk niet.

Reporter Conk Oh ging op onderzoek uit en ontdekte dat de gokkers zich tegenwoordig in de virtuele wolken bevinden.

Dit keer om begrijpelijke redenen géén Landmark bij het artikel. ;-)

Lees verder...

19 augustus 2007

Elvis, I'm terribly sorry...

Beste Elvis,
Het was me he-le-maal ontschoten, 16 augustus, jouw sterfdag.
Om het goed te maken ben ik op bedevaart gegaan naar Graceland.
Ik hoop dat je het me vergeeft en dat je deze brief niet terug zult sturen.
Liefs, Conk Oh

Landmarks: Graceland SL | Glitter Z & Elvis Store

Lees verder...

18 augustus 2007

An evolving night in Second Life

De hoofdpersonen in dit waargebeurde verhaal:

  • parthenon Acropolis, Verenigd Koninkrijk
  • Dagmar Bracken, Verenigde Staten
  • Aurelia Llewellyn, Australië
  • Sabrina Soler, Droomland
  • Conk Oh, Nederland
Een Engelsman, een Australiër, een Amerikaan en een Nederlander ontmoeten elkaar op de landmark van het SL Ecosystem. Deze sim (regio) is geheel gewijd aan de ontwikkeling van een werkend en zelfonderhoudend ecosysteem met kunstmatige levensvormen.

Dat is natuurlijk een hele serieuze zaak en de openingszin van parthenon Acropolis is dan ook van serieuze aard: “Are you part of the ecosystem?” Filosofische beredeneringen over de evolutie, de mogelijkheid van buitenaards leven, fotosynthese en de vierde dimensie passeren de revue.

parthenon Acropolis: I've been teaching my kids photosynthesis
Dagmar Bracken: Are they picking it up?

parthenon Acropolis: Make them run at each other, one is the photon, one is O2.

De evolutietheorie inspireert en we gaan actief aan de slag om onszelf te evolueren. Dagmar (een man) is druk in de weer om borsten te ontwikkelen, ik doe een poging mijn hoofd te laten transformeren tot dat van een orang-oetan en Parthenon ontwikkelt zich in één seconde tot een grote, gele Transformer.

Een eindje verderop staat een meisje nerveus om zich heen te kijken, ze heet Aurelia.

parthenon Acropolis: Hi Aurelia! Welcome! We are evolving, care to join us?

Ik heb inmiddels een manier gevonden om mijn hoofd veranderen in dat van een orang-oetan.

Conk Oh: Tadaaaa, i'm very good at evolving!
parthenon Acropolis: lol Conk!
Dagmar Bracken: Oh my god! What happened Conk? Is that de-volving?
urelia Llewellyn: Cool, how did she do that?

parthenon Acropolis: This is an artificial life experiment.


De Missing Link, de teruggetransformeerde Transformer, de man met borsten en het verdwaalde meisje stappen iets later in een zojuist verschenen luchtballon. We genieten van de wind in ons haar en het adembenemende uitzicht. De luchtballon landt zachtjes op een ander eiland. Parthenon deelt ondertussen ‘BlimpShip8’ uit, een soort eenpersoonszeppelin.

parthenon Acropolis: In your inventory, recent items... you will find BlimpShip8. Drag it to the ground to rez it.
Aurelia Llewellyn: Cool, thanks.
parthenon Acropolis: Pedal powered, very environmental, low carbon.

Aurelia Llewellyn: Would anyone like to come?


Ik probeer bij Aurelia in te stappen, maar ik kom met mijn hoofd vast te zitten in de zeppelin. Ik kan geen kant meer op en BlimpShip8 zegt “No room to sit here, try another spot”. Ja graag!
Iedereen probeert me te bevrijden, duwen, trekken, rezzen, deleten...

Conk Oh: Can't get out, I'm stuck!
parthenon Acropolis: Conk, you need to rez your own...

Dagmar Bracken: I'm trying to push you
BlimpShip8: No room to sit here, try another spot.

Ik probeer me naarstig in allerlei verschillende poses te manoeuvreren om me uit deze benarde situatie te bevrijden. Deze poses zijn echter niet allemaal geschikt voor jeugdige kijkers...

parthenon Acropolis: This is supposed to be a family show!
parthenon Acropolis: *blushes*
Dagmar Bracken: I am stuck too!

Door het getrek en geduw bevindt het gezicht van Dagmar zich plotseling tussen mijn benen...
ja daar...

parthenon Acropolis: *gazes down, godlike*
Dagmar Bracken: This is embarassing! Oh My, Conk!

Dagmar Bracken: Not now! They'll see us!
BlimpShip8: No room to sit here, try another spot.
Aurelia Llewellyn: Sorry guys but u 2 look really funny!

Na deze ietwat bizarre, surrealistische allegorie drogen we onze tranen en kijken voldaan om ons heen. We besluiten het evolutie-experiment een vervolg te geven. Aurelia wordt Roodkapje, parthenon wordt een zeemonster en Dagmar ... Damar wil een groter cupmaat.

Parthenon verdwijnt zoals een goed zeemonster betaamt in zee. We besluiten achter hem aan te gaan, want in SL kan dat, dus waarom ook niet. Het zeemonster wordt steeds dreigender, dus evolueer ik tot een superheldin. In mijn inventory ga ik op zoek naar een wapen, ik vind... een appel, een hele grote rode appel. What the heck, denk ik, moet kunnen. Dus daar sta ik, onder de zeespiegel te vechten tegen een zeemonster. Ik gooi appel na appel, wel 100. Uiteindelijk bezwijkt hij en verandert weer terug in parthenon.

Om deze overwinning te vieren besluiten we een feestje te houden op het strand, met gitaarmuziek en exotische cocktails. We krijgen bezoek van een brandweerman en een engel, zij zijn (vermoed ik) op weg om avatars in nood te redden. Een papegaai met de naam Sabrina Soler komt aangevlogen en zingt “Can’t touch this” van MC Hammer.
Sabrina besluit te blijven en houdt monologen over haar liefde voor tijgers, egels en Pokémon en vertelt aan Roodkapje, dat wolven eigenlijk helemaal niet zo gevaarlijk zijn.

En toen... en toen... en toen... en toen voeren Roodkapje, een papegaai, een halfnaakte man zonder borsten, parthenon en ik in een zeilboot naar een andere sim.

Parthenon vertelt over een jeugdherinnering. Toen hij 9 was, is hij met zijn ouders in het Evoluon in Eindhoven geweest. Hij wil deze plek dolgraag nog een keer bezoeken en zo komt het, dat we deze wonderbaarlijke avond* afsluiten op het dak van het Evoluon in Eindhoven.

* voor mij is het aan wonderbaarlijke avond, voor parthenon ook, voor Aurelia een wonderbaarlijke nacht en voor Dagmar een wonderbaarlijke middag.

Landmarks: SL Ecosystem | Evoluon

Lees verder...

16 augustus 2007

Conk Oh stelt zich voor

Als webdesigner vind ik het belangrijk om de laatste ontwikkelingen op het web te volgen. Al geruime tijd was ik op de hoogte van het bestaan van Second Life, maar had eerlijk gezegd geen behoefte aan een Second Life. Want dat is voor mensen die geen First Life hebben.

Steeds vaker kwam SL in het nieuws. Deze virtuele wereld was blijkbaar van plan te blijven. Ik bleek het dus mis te hebben... geen hype, maar een nieuwe wereld met een groeiend aantal inwoners. Ik begon me af te vragen wat mensen aantrekt om hier te leven. Wie zijn die bewoners? Waar komen ze vandaan? Wat zijn de kansen om een succesvol bedrijf te hebben in SL? Wat is Second Life eigenlijk?

Op 28 juni 2007 is Conk Oh 'geboren'. Mijn collega Rian Writer nodigde me uit om toch maar eens te proeven van het virtuele leven. Ik was niet van plan om lang te blijven. Een uur rondlopen in SL zou voldoende zijn om te begrijpen waar het hier om draait. Na 6 weken heb ik echter nog geen bevredigend antwoord op mijn vragen.

Want Second Life is alles en niets tegelijk. Een grootse wereld met onbegrensde mogelijkheden, bestaande uit niets meer dan nullen en enen 000100101110101010111111001.

Voldoende redenen om te blijven. Mijn verdere bevindingen zullen te lezen zijn op dit weblog: Rezzit.

Lees verder...